W tym dzialę będą zamieszczane bronie występujące w Gothic 2 i Gothic 2 Noc kruka:
Bronie Jednoręczne:
SZTYLET
Można znaleźć w kufrze w wierzy Xardasa na samym początku gry,zdobyć po pobiciu jakiegoś NPC lub kupić

Wymagana siła:5
Obrażenia:5
Wartość:6
POGRZEBACZ
Można znaleźć niedaleko południewej bramy Khorinis lub oczywiście kupić

Wymagana siła:5
Obrażenia:5
Wartość:5
SIERP
Można kupić od Hodgesa w pierwszym rozdziale pobić farmera lub znaleźć niedaleko pasących sie owiec w Khorinis pod czujnym okiem rzeźnika

Wymagana siła:5
Obrażenia:7
Wartość:20
LASKA
W kufrze w górniczej dolinie. Jest jeszcze laska Maletha która jest związana z pewnym zadaniem w trzecim rodziale gry

Wymagana siła:5
Obrażenia:8
Wartość:12
PAŁKA
Górska forteca w Górniczej dolinie i wiele innych miejsc.

Wymagana siła:10
Obrażenia:8
Wartość:5
LAGA
W wieży Xardasa przy kominku. Posiadają ją Gobliny i wielu innych NPC

Wymagana siła:10
Obrażenia:10
Wartość:1
SŁUGA WIATRU
Można kupić od Fiska (tylko GOTHIC 2 NK)

Wymagana siła:25
Obrażenia:15
Wartość:25
KIEPSKI KRÓTKI MIECZ
W posiadaniu Cavalorn i Skip. Nie jestem 100% pewny ale można ją też chyba kupić

Wymagana siła:10
Obrażenia:20
Wartość:250
KRÓTKI MIECZ STRAŻY
Niedaleko cmentarza przy farmie Sekoba. Można ją kupić od Martina (Martin to ten który pilnuje towarów paladynów w dokach:tylko GOTHIC 2 NK)

Wymagana siła:10
Obrażenia:20
Wartość:250
MŁOT KOWALSKI
Można kupić u Benneta znaleźć lub pobić jakiegoś npc który jest w jego posiadaniu

Wymagana siła:10
Obrażenia:20
Wartość:200
TOPÓR
Jaskinia bandytów; plaża za latarnią morską lub do kupienia

Wymagana siła:10
Obrażenia:20
Wartość:200
ZARDZEWIAŁY KRÓTKI MIECZ
Na prawo od południowej bramy Khorinis i również w posiadaniu bandytów i innych NPC

Wymagana siła:30
Obrażenia:30
Wartość:30
NÓŻ NA WILKI
Otrzymujemy zaraz po wyjściu z wierzy Xardasa od Cavalorna (Tylko NK)

Wymagana siła:30
Obrażenia:30
Wartość:50
MAŁA KOSA
Gdy idziemy w kierunku starej wieży Xardasa w Górniczej Dolinie.

Wymagana siłą:10
Obrażenia:25
Wartość:250
MACZUGA Z KOLCAMI
Najlepszym sposobem by zdobyć tą broń jest zabić bandytów w jaskini z bandytami pracującymi dla Dextera

Wymagana siła:10
Obrażenia:15
Wartość:50
KRÓTKI MIECZ
Można kupić od prawie każdego handlarza sprzedającego broń.

Wymagana siła:10
Obrażenia:16
Wartość:60
Miecz
W jednej z wież przy południowej bramie miasta; w krypcie przy farmie Onara; przy obozie piratów w Jarkendar, na południowej plaży; można wykuć ucząc się od Harada.

Wymagana siła:30
Obrażenia:40
Wartość:450
GRUBY KRÓTKI MIECZ
Można kupić u Hakona ma on go już w pierwszym rodziale

Wymagana siła:20
Obrażenia:40
Wartość:50
PAŁKA Z KOLCAMI
W obozie Dragomira, w pierwszym rozdziale można kupić u Canthara, Sary i Orlana.
Wymagania siła:30
Obrażenia:40
Wartość:450
WILCZY KIEŁ
Pod mostem na drodze do Khorinis; w pierwszym rozdziale można kupić u Canthara, Sary, Hakona i Khaleda.

Wymagana siła:22
Obrażenia:45
Wartość:550
PAŁKA BOJOWA
W pierwszym rozdziale można kupić u Orlana.
Wymagana siła:20
Obrażenia:22
Wartość:120
DOBRY KRÓTKI MIECZ
Znajduje się w wieży strażniczej, do której klucz jest w koszarach w kufrze; w pierwszym rozdziale można kupić u Hakona, Canthara i Sary.

Wymagana siła:15
Obrażenia: 25
Wartość:200
KOSTUR SĘDZIEGO
W pierwszym rozdziale można kupić u Hakona i Jory.

Wymagana siła:20
Obrażenia:25
Wartość:250
KIEPSKI MIECZ
Posiada go bandyta przy latarni morskiej; w pierwszym rozdziale można kupić u Hodgesa (farma Onara).

Wymagana siła:20
Obrażenia:25
Wartość:20
KIEPSKI TASAK
Posiada go bandyta przy latarni morskiej; w pierwszym rozdziale można kupić u Hodgesa (farma Onara); znajduje się w jaskini przy piramidach.

Wymagana siła:20
Obrażenia:25
Wartość:20
KIEPSKI SZEROKI MIECZ
Otrzymuje się go w magazynie po przystąpieniu do straży; znajduje się w jaskini nad powyżej Słonecznego Kręgu.

Wymagana siła:20
Obrażenia:25
Wartość:20
MIECZ ALRIKA
Otrzymuje się go od Jory (po rozmowie z Alrikiem) gdy przyniesie mu się 50 złota ukradzionego przez Rengaru. Miecz zwiększa o 10% umiejętność broni jednoręcznej.

Wymagana siła:20
Obrażenia:25
Wartość:50
ZARDZEWIAŁY TOPÓR
Wbity w pniak przy ognisku z goblinami idąc z wieży Xardasa w kierunku Khorinis.

Wymagana siła:25
Obrażenia:25
Wartość:10
CIĘŻKA PAŁKA Z KOLCAMI
W pierwszym rozdziale można kupić u Khaleda.

Wymagana siła:20
Obrażania:28
Wartość:300
MŁOT WOJENNY
W pierwszym rozdziale można kupić u Khaleda, Canthara i Sary.

Wymagana siła:30
Obrażenia:28
Wartość:250
KIEPSKI DŁUGI MIECZ
W wieży strażniczej przy południowej bramie; w pierwszym rozdziale można kupić u Khaleda.

Wymagania siła:30
Obrażenia:30
Wartość:350
TOPÓR MARYNARSKI
Otrzymuje się od Canthara gdy oskarży się Sarę u Lorda Andre.

Wymagana siła:25
Obrażenia:30
Wartość:400
PIRACKI KORDELAS
Znajduje się na plaży przy statku paladynów; otrzymuje się go od Sary gdy oskarży się Canthara; w trzecim rozdziale można kupić u Canthara i Sary.

Wymagana siła:20
Obrażenia:30
Wartość:500
MIECZ PALADYNA
Otrzymuje się go zostając paladynem; w jaskini z Zombie przy cmentarzu niedaleko gospody

Wymagana siła:30
Obrażenia:30
Wartość:30
SAMODZ. WYKUTY MIECZ
W krypcie przy farmie Onara; jaskinia przy piramidach; jaskinia z Cieniostworem przy latarni morskiej; można wykuć samemu.

Wymagana siła:20
Obrażenia:30
Wartość:100
OSKARD
W drugim rozdziale można kupić u Khaleda, Tandora i Hakona.

Wymagana siła:25
Obrażenia:35
Wartość:300
RĘBICZEREP
W wieży Dextera; w drugim rozdziale można kupić u Canthara i Sary.

Wymagana siła:30
Obrażenia:35
Wartość:300
DOBRY MIECZ
Będąc strażnikiem w drugim rozdziale otrzymuje się od Tandora, gdy spyta się go o wyposażenie od Garonda; można otrzymać od Peck'a nie mówiąc Lordowi Andre, że był w burdelu.

Wymagana siła:30
Obrażenia:35
Wartość:450
TOPÓR OBOSIECZNY
W drugim rozdziale można kupić u Khaleda, Hakona i Tandora.

Wymagana siła:35
Obrażenia:40
Wartość:500
WIELKI TOPÓR
W drugim rozdziale można kupić u Canthara, Sary i Orlana.

Wymagana siła:40
Obrażenia:40
Wartość:450
DOBRY DŁUGI MIECZ
W wieży strażniczej na lewo od wschodniej bramy (klucz ma Ruga); w drugim rozdziale można kupić u Canthara i Sary.

Wymagana siła:35
Obrażenia:45
Wartość:700
KIEPSKI MIECZ PÓŁTORARĘCZNY
Na plaży za latarnią morską (płynie się z portu wzdłuż brzegu).

Wymagana siła:45
Obrażenia:45
Wartość:600
BUŁAWA I ŁAŃCUCH
W jaskini przy piramidach; w drugim rozdziale można kupić u Khaleda, Jory i Tandora.

Wymagana siła:45
Obrażenia:45
Wartość:600
DOBRY MIECZ PÓŁTORARĘCZNY
W jaskini Marcosa (Górnicza Dolina); w czwartym rozdziale można kupić od Hakona i Tandora.

Wymagana siła:60
Obrażenia:58
Wartość:1000
DŁUGI MIECZ MAGICZNY
Można wykuć jako najemnik już w drugim rozdziale (ucząc się od Benneta).

Wymagana siła:40
Obrażenia:45
Wartość:600
BUŁAWA
W jaskini na prawo od wschodniej bramy; w trzecim rozdziale można kupić u Hakona, Canthara i Sary, w czwartym u Khaleda i Tandora.

Wymagana siła:45
Obrażenia:50
Wartość:600
RUBINOWE OSTRZE
W trzecim rozdziale można otrzymać od Peck'a nie mówiąc Lordowi Andre, że był w burdelu (tylko strażnik); w trzecim rozdziale można kupić u Mattea.

Wymagana siła:50
Obrażenia:50
Wartość:600
MIECZ RUNICZNY
Miecz nie istnieje w grze (dostępny tylko dzięki kodom).

Wymagana siła:50
Obrażenia:55
Wartość:800
KRUCZY DZIÓB
Przy zapadniętej wieży niedaleko kopalni Fajetha (Górnicza Dolina); w trzecim rozdziale można kupić u Canthara i Sary, a w czwartym u Jory.

Wymagana siła:50
Obrażenia:58
Wartość:100
INKWIZYTOR
Przy orkowym murze, na wschód od taranu.

Wymagana siła:50
Obrażenia:60
Wartość:1200
MAGICZNY MIECZ PÓŁTORARĘCZNY
W trzecim rozdziale można wykuć samemu będąc łowcą smoków (ucząc się od Benneta).

Wymagana siła:50
Obrażenia:60
Wartość:800
KIEPSKIE OSTRZE MAGICZNE
Otrzymujemy w trzecim rozdziale jako paladyn gdy kupimy jednoręczne od Harada.

Wymagana siła:40
Obrażenia:60
Wartość:2000
MIECZ FEROSA
Na pagórku z Hosh Pakiem w czwartym rozdziale (miecz jest przedmiotem zadania).

Wymagana siła:50
Obrażenia:60
Wartość:800
ORKOWA ZGUBA
Na szczycie piramidy w kufrze; w trzecim rozdziale można kupić u Orlana, a w czwartym u Tandora i Rethona.

Wymagana siła:65
Obrażenia:65
Wartość:1500
CIĘŻKI MŁOT WOJENNY
W wieży strażniczej przy Thorbenie i Constantinie (klucz ma Peck, można go powalić lub użyć kradzieży kieszonkowej). Robi wiele szkód kamiennym golemom.

Wymagana siła:70
Obrażenia:65
Wartość:1200
KATOWSKI TOPÓR
Za Czarnym trollem; w górskiej twierdzy (Górnicza Dolina); w czwartym rozdziale można kupić u Jory i Khaleda, a w szóstym u Benneta.

Wymagana siła:65
Obrażenia:65
Wartość:1200
EL BASTARDO
W czwartym rozdziale można kupić u Khaleda, Canthara i Sary.

Wymagana siła:65
Obrażenia:65
Wartość:1500
BŁ. OSTRZE MAGICZNE
Otrzymujemy w trzecim rozdziale jako paladyn gdy kupimy jednoręczne kiepskie ostrze magiczne od Harada i je konsekrujemy.

Wymagana siła:40
Obrażenia:70
Wartość:3000
MAGICZNE OSTRZE BOJOWE
W czwartym rozdziale można samemu wykuć będąc łowcą smoków (ucząc się od Benneta).

Wymagana siła:60
Obrażenia:75
Wartość:1000
GNIEW INNOSA
Miecz można zdobyć będąc paladynem, w trzecim rozdziale kupujemy od Harada ostrze magiczne (60 obrażeń) i dwa razy konsekrujemy w Klasztorze.

Wymagana siła:40
Obrażenia:80
Wartość:4000
MIECZ ZAKONU
Miecz można zdobyć będąc paladynem, w trzecim rozdziale kupujemy od Harada dwuręczne ostrze magiczne (70 obrażeń) i konsekrujemy w Klasztorze.

Wymagana siła:50
Obrażenia:85
Wartość:3000
MAGICZNE OSTRZE NA SMOKI
W piątym rozdziale można samemu wykuć wcześniej czytając almanach w podziemiach Klasztoru (kowalstwo), wykuwania uczy także Bennet.

Wymagana siła:80
Obrażenia:90
Wartość:2200
Wymagające Zręczności:
MIECZ
W kufrze w latarni morskiej; jaskinia za farmą Onara; nieraz używa go włóczęga/bandyta.

Wymagana zręczność:10
Obrażenia:18
Wartość:10
RAPIER
Obok dwóch trolli niedaleko obozu Dextera.

Wymagana zręczność:50
Obrażenia:50
Wartość:500
MIECZ MISTRZOWSKI
W starej wieży Xardasa (Górnicza Dolina); posiadają go Cassia i Remirez (gildia złodziejska).

Wymagana zręczność:65
Obrażenia:65
Wartość:1500
Bronie Dwuręczne:
TOPÓR DRWALA
Przy wiatraku na farmie Sekoba; broń tą nosi przy sobie Bronko.

Wymagana siła:25
Obrażenia:20
Wartość:20
KILOF
Niedaleko u góry od Pepe; w opuszczonych jaskiniach.

Wymagana siła:25
Obrażenia:20
Wartość:20
PIKA BOJOWA
Otrzymujemy przystępując do nowicjuszy; w pierwszym rozdziale można kupić u Canthara i Sary.

Wymagana siła:15
Obrażenia:20
Wartość:10
ZARDZEWIAŁY TOPÓR
Wbity w pniak przy ognisku z goblinami idąc z wieży Xardasa w kierunku Khorinis.

Wymagana siła:25
Obrażenia:25
Wartość:10
ZARDZEWIAŁY MIECZ DWURĘCZNY
Noszą go Szkielety.

Wymagana siła:25
Obrażenia:25
Wartość:10
HALABARDA
W pierwszym rozdziale można kupić u Canthara i Sary.

Wymagana siła:20
Obrażenia:28
Wartość:280
LEKKI ORKOWY TOPÓR
W jaskini na lewo od wschodniej bramy; można kupić od Ciphera za 10 złota (wykonując zadanie z Haradem); posiada go Ork szaman.

Wymagana siła:50
Obrażenia:30
Wartość:10
LEKKI MIECZ DWURĘCZNY
Wieża strażnicza na lewo od południowej bramy (klucz ma Pablo).

Wymagana siła:30
Obrażenia:32
Wartość:220
BUŁAWA DRZEWCOWA
W jaskini na farmie Onara (gdy pójdzie się z obozowiska powyżej Pepe w kierunku krypty); w drugim rozdziale można kupić u Khaleda i Tandora.

Wymagana siła:20
Obrażenia:32
Wartość:200
LEKKI TOPÓR BOJOWY
W drugim rozdziale można kupić u Khaleda.

Wymagana słia:30
Obrażenia:35
Wartość:400
KIEPSKI MIECZ DWURĘCZNY
Posiada go bandyta przy latarni morskiej i najemnik wymuszający pieniądze od Akila.

Wymagana siła:40
Obrażenia:35
Wartość:30
KIEPSKI TOPÓR BOJOWY
Kufer na farmie Onara, główny budynek, prawe skrzydło.

Wymagana siła:40
Obrażenia:35
Wartość:30
|